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这样,这类制定了技术标准巨头,是越做越强,并且给整个世界的工业、科技研发上设置了原来越多的门槛。
看着工厂中戴着口罩,穿着工作服忙碌的工人,一种使命感,或者叫尊严一般的东西,在何笑心里涌起。
何笑忽然转身对爱德华问道:“你说!我们这样一个硬盘工厂,一年能够生产多少块硬盘?能够让中国所有的计算机全部安装上我们的硬盘吗?”
爱德华一呆,很快就摇了摇头:“别开玩笑了!据说,你们中国,硬盘市场是超过1.5亿块硬盘的!我们的工厂,从生产工艺上讲,虽然比中国国内的许多硬盘代工厂要好一些。但是产能上看,一年最多顶多能够生产4000万块硬盘。”
何笑说道:“要进入能够年生4000万块硬盘的状态,需要多长时间?”
爱德华道:“这个,可能需要一两年吧!毕竟,我们现在仅仅有不到500人的规模。许多生产部门,还没有招聘合格的工人充实其中。而研发方面的实验室,暂时,也还没有进入正轨!最麻烦的就是,盘古硬盘生产倒是简单,但是原料的采购、产品面向市场的销售渠道之类的。基本上是一片混乱!一个公司,可不是生产出了产品就万事大吉了。像什么原料采购渠道、产品销售渠道之类的。不设立专门的部门,这是不成的。”
何笑点头说道:“你的建议说到了点子上了。明天开始,需要招多少人,需要设立什么新部门,以及对于资金方面的需求,都可以提出来!总之,我希望早一天,看到我的盘古硬盘成为中国国内,甚至是全世界的一个著名的品牌!”
........
在硬盘工厂逐渐的步入了正轨之后。
何笑游戏公司,cto金求德所率领的研发团队,也所有表现了。
网页游戏《软件帝国》基本上已经完成,只要等到文化部、新闻出版总署的审核通过,这款游戏很快就能够面向市场。
尽管,这款《软件帝国》游戏还未面世。
不过,尽管在宣传上很是低调,但在17173、新浪游戏、太平洋游戏等等网站,《软件帝国》游戏却悄然出现了在新游戏期待榜上。
仅仅因为,这是何笑游戏公司出品!
而何笑游戏公司之前的成绩仅仅有一款游戏——《二战风云》。
随着《二战风云》在国外大红大紫之后,国内有不少玩家爆料——这款在2011年日本、北美、欧洲市场上最红的单机游戏,横扫pc、wii、xbox360等等各大平台的巨星级游戏,却是由何笑游戏公司低调研发。在国内未作任何宣传,却是在海外上市了。
在国内,《二战风云》暂时还没有通过审核,不能公开发行销售。但是,新闻出版总署、文化部、广电部,已经对许多媒体上《二战风云》的评论文章。睁一眼闭一眼,默许刊登发表。
无数的国内媒体不断把《二战风云》拿出来大肆评论。声称,中国单机游戏的原创能力,已经达到了世界最先进的水平——能够制作出销售超过5000万份的单机游戏,这世界游戏史上也是不多见的辉煌战绩!
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