第187章 宅基金的野望(上)-《软件帝国》


    第(3/3)页

    当然,中国互联网上还有不少,自娱自乐零收入的自娱自乐型的漫画宅们。漫画宅们显然颗粒无收、坐吃山空的比例更多一些。好在近些年一些资本势力进入市场之后,宏大、完美等等网络游戏资本,为了网游、娱乐产业链的考虑,投资一些资金,培养一些有收入的专业漫画家。用这些原创漫画,给电影、动漫、游戏等等产业提供素材。

    “中国宅们的原创力量并不比日本宅们弱,宅男宅女都是潜力股!投资宅失业,就是投资最有潜力的娱乐资源!圈住宅团体中的艺术宅、幻想宅们,这一战略是我们的根本!”叶枫总结,“笼络宅男、扶持宅女,只有持有这样一个观念,才能够在未来的小说、动漫、游戏、音乐等等产业链中具备核心竞争力。因为,中国、日本的宅们都是创意内容的最先进提供群体!”

    叶寒枫组后介绍一些音乐宅们。

    中国的音乐行业中,网络音乐的力量不可忽视。虽然网络上绝大多数的音乐作品都是翻唱歌曲。

    不过,也有不少的宅们,尤其是宅女们,经常填词作曲,上传一些风格独特不俗的原创音乐。

    而且,中国许多影视剧中也经常在网络上挖人才,不少的宅女们因为音乐细胞不俗,而被招揽给电视配音,甚至是电视剧歌曲中,也也不少是网络音乐宅们的作品。

    特别是游戏行业,似乎更喜欢使用网上发掘的草根音乐人才,像《仙剑4》、《剑网3》填词作曲到主唱中就有许多网络上一些较为活跃的音乐宅男宅女们的id名。

    宅基金做的事业,和那些网游资本基本上差不多,也是布局娱乐产业链。不过,因为宅基金意识到,在中国很多行业活跃的原创力量都是宅男、宅女这些失业、半失业团体。一般人劳碌与工作中,谁能够有时间、精力搞这些创作呢?

    掌握,文艺都是闲出来的,这一核心内涵。才能够掌握,艺术原创行业谁是最具战斗力的那群人。

    谁最闲?第一是退休老人,第二是年轻的宅男宅女。

    所以,这两个群体,容易出艺术家。


    第(3/3)页