第280章 小学生的烦恼你不懂-《儿子,你才念小学,怎么成首富了》


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    当然,无论什么样的愿景。

    显然并不是短期内,就能够实现的,至少顾修这番愿景,更加不是三年五载就能做到的。

    而且更重要的是。

    缺钱!

    他要花钱的地方太多了,即使不说扩张三体游戏,大肆建设海外服务器这事,单单只是游戏的开发、版权购入,显然也都不是一个小数目。

    对此罗祥到也给出了建议。

    他的建议是,顾修想要快速扩张的想法,他本人是支持的,但这个扩张的策略,得先改一改。

    至少,要有一个轻重缓急。

    按照罗祥的提议,如今开始匆匆忙忙搞什么海外分布,多多少少还有点为时过早,甚至有点着急了。

    毕竟。

    游戏的项目组,也不只是过刚刚开始成立而已,甚至连一个大体的框架都还没有架设完成。

    这个时候就忙着弄分公司,完全没必要。

    属于资源浪费。

    分公司是需要员工、房租的,这些都要钱,早早的弄好这些,确实能加快游戏的上线速度。

    但多多少少,依旧浪费了资源。

    所以他建议。

    三体游戏现在,可以先全力投入游戏开发,等项目完成度,达到70%的时候。

    再开始开设海外分公司。

    并且顺便开始造势。

    这么做,当然也不是万无一失的,毕竟匆匆开始搞这个,很难保证是否能在海外第一时间上线。

    毕竟在陌生的市场,想要在短时间内搞定相关环节的问题,甚至没有时间磨合就直接上阵。

    风险其实也不小。

    当然,罗祥提出这个,也不是没有应对策略的,他建议顾修,哪怕是顾修对cs衍生作品很看重,但前期最好还是以国内市场为主。

    这样一来,到时候海外的人员,就能够让国内有经验的员工带队,能够极大的弥补,经验不足的问题。

    这个建议。

    最后毫不意外的被顾修采纳了。

    其实问题依旧存在,而且对于顾修心目中想的一炮而红,这么做有点增加难度。

    但他自己人明白自家事。

    没钱。

    才是根本问题。

    如果资金充足,顾修完全不需要为了省那点钱,不过现在没钱,也得看看现实情况。
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